Задание №6: Управление исполнителями (Чертёжник, Черепаха)
Основные типы и прототипы задания №6:
Исполнитель Черепаха
Исполнитель Чертёжник
Подсчёт целочисленных точек внутри контура
Условие задания
*Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.
Запись
Определите периметр фигуры, полученной в результате выполнения алгоритма.
Запись
Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS]означает, что последовательность из S команд повторится k раз. Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 156 [ Вперёд 13 Направо 90 Вперёд 21
Направо 90 Вперёд 13 Налево 90
Вперёд 30 Налево 85 ]
Налево 95 Вперёд 30
Направо 90 Вперёд 5
Определите периметр фигуры, полученной в результате выполнения алгоритма.
Ответ:
5544