Задание №11: Кодирование информации и объём памяти
Основные типы и прототипы задания №11:
Пароли и доп. сведения
Посимвольное и побайтовое кодирование
Индивидуальные идентификаторы
Условие задания
(А. Богданов) Разработчик игры решил присвоить каждому персонажу идентификатор, состоящий из четырех унифицированных китайских иероглифов, которые расположены в таблице Unicode по адресам 4E0016-9FBB16. В памяти для хранения каждого идентификатора отведено одинаковое и минимально возможное целое число байт. При этом используют посимвольное кодирование идентификаторов, все символы кодируют одинаковым и минимально возможным количеством бит. Сколько Кбайт памяти необходимо для хранения 4864 идентификаторов?
Ответ:
38