Задание №19 ЕГЭ: Теория игр: выигрышная стратегия (1 ход) (ID 2426) — Ответ, условие и разбор | СмартКИМ
Не нашли свое задание? Попробуйте КИМСканер для быстрого поиска решения по фото или тексту: Открыть КИМСканер
СмартКИМ ЕГЭ Информатика
Каталог №19 Вариант ЕГЭ Разбор в СмартКИМ

Задание №19: Теория игр: выигрышная стратегия (1 ход)

Задача #2426 Формат ЕГЭ 2026 1 первичный балл
Основные типы и прототипы задания №19:
Одна куча камней (Победа за 1 ход) Две кучи камней (Победа Вани за 1 ход)

Условие задания

(С.А. Скопинцева) Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может увеличить количество камней в куче в три раза, добавить в кучу один камень, или 3 камня, при этом после каждого хода в куче должно быть нечетное количество камней. Например, пусть в куче было 8 камней. Тогда за один ход можно получить кучу из 9 камней или из 11 камней (увеличить количество камней в три раза нельзя, т.к. после этого хода получится четное количество камней – 24). Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Выигрывает тот игрок, после хода которого количество камней в куче становится не менее 51.
В начальный момент в куче было S камней; 1 ≤ S ≤ 50. Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.
Ответьте на следующие вопросы:
  Вопрос 1. Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом после первого хода Пети. Назовите минимальное значение S, при котором это возможно.
  Вопрос 2. Найдите два наибольших значения S, при которых у Пети есть выигрышная стратегия, причём Петя не может выиграть первым ходом, но может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня. Найденные значения запишите в ответе в порядке возрастания.
  Вопрос 3. Сколько существует значений S, при которых у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть вторым ходом при любой игре Пети.
Ответ: 1) 7 <br/>2) 12 14 <br/>3) 2

Шаблон решения на Python

# === Задания 19-21: Теория игр (1 или 2 кучи) ===
def moves(h):
    return [h + 1, h * 2]

def game(h):
    if h >= 129: return 0  # Победа
    next_g = [game(m) for m in moves(h)]
    if any(g == 0 for g in next_g): return 1  # Победа 1 ходом (П1)
    if all(g == 1 for g in next_g): return 2  # Победа 1 ходом (В1)
    if any(g == 2 for g in next_g): return 3  # Победа 2 ходом (П2)
    if all(g in (1, 3) for g in next_g): return 4  # Победа 2 ходом (В2)
    return -1

for s in range(1, 129):
    res = game(s)
    if res in (1, 2, 3, 4):
        print(f"S={s}: {['П1', 'В1', 'П2', 'В2'][res-1]}")

Подготовка к ЕГЭ по информатике на 85+ баллов

В интерактивном тренажёре СмартКИМ вы можете решать варианты на время, писать и запускать код Python в браузере, работать с таблицами Excel и отслеживать свой классный рейтинг.